- 2022-07-01
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- 来源:互联数据
15年前,国内DDOS攻击从开始的1G进入到10G级别,慢慢发展到100G级别,现在比较大一点的ddos攻击一般可以达到500G到800G,从2017年开始,攻击已经进入T级了。那么游戏盾是如何做到t级防御的呢?
前面我们讲过游戏盾的原理,游戏盾作为针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全解决方案,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好!
一、游戏盾t级防御是什么意思?
服务器防御另外一个维度就是带宽上限,目前对于国内DDoS高防IP来说,300Gbps的防护能力都是入门级别的,1Tbps的防护能力乃至无限抗的解决方案越来越多的出现用户的选择中。T级防护能力的BGP多线机房也逐步成为了未来的发展目标。互联数据致力于为客户能够提供访问质量和防护能力俱佳的DDoS高防IP。
1、攻击防护:在带宽资源足够的条件下,如何对DDoS攻击流量清洗是下一步需要考虑的,一般来说,专业的DDoS清洗防护设备的主要防护方法包括几类:畸形包、特定协议丢弃;源反弹认证体系;统计限速&行为识别。攻击类型一般有SYN-FLOOD、UDP-FLOOD、ICMP-FLOOD、ACK-FLOOD、TCP连接型FLOOD、CC攻击、DNS-FLOOD、反射攻击等等。
2、集群架构:在目前的DDoS防护趋势下,防护必须有弹性扩容的能力,才可以跟进攻防对抗的趋势。另外这里还会提到100G口的普及。一般来说流量的负载均衡是根据五元组里面的特征进行负载均衡hash的,如果单口的带宽比较小(10G or 40G),那么一旦攻击流量的五元组的hash不均匀,他们有更大的几率会拥塞,流量根本就不会送到清洗设备引擎上去。这个也是大集群清洗体系比较重要的一点。
3、负载均衡设备&安全组件:负载均衡技术是代理高防的关键技术,这里面包括4层负载均衡和7层负载均衡。4层负载均衡技术,为每一个客户业务提供一个独享的IP,本身的转发能力要高性能、高可用性,同时还要具备安全防护能力,能够对抗连接型攻击。
7层负载均衡技术,针对网站类业务的代理和防护,对HTTP/HTTPS协议的支持,各种CC攻击的防护,都会集成在7层负载均衡的系统里面。
独享IP。优点就是一个业务IP被DDoS攻击,不会影响其他的业务,资源隔离。高可用,可扩展。根据应用负载进行弹性扩容,在流量波动情况下不中断对外服务。可以根据业务的需要,随时增加或减少后端服务器的数量,扩展应用的服务能力。
安全能力。具备in/out双向流量信息,可以提供精细化、域名级别、session级别的应用级别DDoS防护。对4层和7层进行深度开发安全功能,上下游配合,各取所长,配合大流量清洗集群才能将防护做到极致。
游戏盾是互联数据针对DDOS和CC攻击推出的一款网络安全解决方案,针对大型DDOS攻击提供分布式防御节点,实现T级防护和死扛防护;此外还针对手游、端游、支付平台等业务的一些极其罕见CC攻击进行针对性端口策略定制防护。如果你的盈利能力已经达到一定水平 可以购买Tb级防御或者清洗团队服务。
二、游戏盾防御的优势:
针对性强:游戏盾是专门为游戏工作定制的,可以针对性的解决游戏工作中常见的DDOS侵犯以及游戏工作特有的CC侵犯等,是归于云端防护产品系列中最合适游戏工作运用的一款防护产品。部署简单;
保密性强:游戏盾经过针对私有协议解码,结合大数据分析,可以有用的防护住游戏工作专属的CC侵犯,不中断业务,不误封IP;
安全性强:优化网络资源分配,对互联网服务提供高可用的网络环境。对客户应用有加速能力,用户越多,网络越安全;
识别性强:不用解析任何协议,采用报文基因技术,可100%确保只有合法报文流入受保护的服务;
防御能力强:游戏盾包括多个抗D节点,经过分布式的抗D节点,可以做到防护T级防护的作用,做到无视DDoS、CC攻击,防御无上限;
适用性强:游戏盾是在用户SDK集成后接入,具有更快的调度能力以及加密能力,客户级别无差异,无论大小客户,享受同等级别的安全保障。
如有需要游戏盾的朋友咨询互联数据,T级体系化纵深防护——轻松应对百G级上2T的流量攻击 超强DDoS防御能力,互联数据有全网8T+防御,单点2T防御,无视大流量攻击,从未被攻破。 多节点多种线路防御,支持电信、联通、移动、BGP多种线路,超12+服务节点分布。体系化协同纵深防护,有效并重点保障客户通过配置主用、备用、次备用节点实现协同防护,最大限度保障业务安全。