- 2018-06-12
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- 来源:互联数据
什么是云主机:
那些通过网络以按需、易扩展的方式获得所需的资源(硬件、平台、软件)。 提供资源的网络被称为“云”。“云”中的资源在使用者看来是可以无限扩展的,并且可以随时获取,按需使用,随时扩展,按使用付费。云主机则是整合了计算、存储与网络资源的IT基础设施能力租用服务,能提供基于云计算模式的按需使用和按需付费能力的服务器租用服务。客户可以通过web界面的自助服务平台,部署所需的服务器环境,这就是所谓的云主机。
“云”是一个计算资源池,通常为一些大型服务器集群,包括计算服务器、存储服务器、带宽资源等等。 “云计算”将所有的计算资源集中起来,通过网络提供给用户。这使得应用提供者无需为繁琐的细节而烦恼,能够更加专注于自己的业务,有利于创新和降低成本。
挑选云主机的注意事项
云端游戏服务的普及与便捷性也意味着,实体游戏的销售将会更加惨淡,盗版游戏的生存亦令人堪忧。
什么是云游戏:
云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。云游戏(Cloud gaming)又可称为游戏点播(gaming on demand),是一种以云计算技术为基础的在线游戏技术。云游戏技术使图形处理与数据运算能力相对有限的轻端设备(thin client)能运行高品质游戏 [1] 。在云游戏场景下,游戏并不在玩家游戏终端,而是在云端服务器中运行,并由云端服务器将游戏场景渲染为视频音频流,通过网络传输给玩家游戏终端。玩家游戏终端无需拥有强大的图形运算与数据处理能力,仅需拥有基本的流媒体播放能力与获取玩家输入指令并发送给云端服务器的能力即可。
近日,育碧首席执行官伊维斯·古利莫特(Yves Guillemot)在接受媒体采访时,谈到了个人对于游戏行业趋势的看法。他认为,主机游戏将会消失,云端游戏将成为趋势——能够在各种不同的设备(主机、智能机和电视机)上运行。
事实上,他不是第一个也不是最后一个秉持这种观点。不过,有意思的是,他认为这对于游戏行业来说不见得是一个坏消息——如果云端技术成熟、便捷,云游戏将会进一步扩大3A游戏的受众。
“这将有助于3A游戏产业的快速增长。我们必须研究这些游戏的便利性,以确保它们可以在任何设备上游玩。不过事实是,在没有主机的情况下,我们也能够在手机和电视屏幕上游玩这些游戏。这无疑会改变整个游戏行业的许多现状。”古利莫特说道。
当然,云端游戏服务的普及与便捷性也意味着,实体游戏的销售将会更加惨淡,盗版游戏的生存亦令人堪忧。古利莫特坦承向全球玩家提供可靠的云端游戏服务尚且困难重重,不过他有信心这一技术在未来几年内能够实现。
云端服务器
“目前,有很多公司在做流媒体。例如,英伟达。因此,我们认为这是一种趋势,它将继续发展。最终,这项技术将得到显著的改进,并使我们能够很流畅地进行游戏体验。”
在现代IT环境中,安全和隐私对云服务器商及其客户都至关重要。传统的云服务器还是未来五年十年的一大优势,安全性在任何基础架构托管服务中都包含两个方面:客户和供应商。主流的云服务器供应商通常提供基础的云服务器服务,通常限于安全的底层云计算平台,但不提供额外的安全策略,云服务器需要客户本身全权负责内部的数据安全保护,这使得用户在获得最高的灵活管理权限的同时也将面临更多的风险。所以云安全才是大众目前真正关心的问题。
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